ABILITY ZERO ― NULL CODE 異能選定戦 ― ルール・遊び方

NULL CODE 異能選定戦 ― 初めて遊ぶ方向けガイド

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1. ABILITY ZEROとは

ABILITY ZERO ― NULL CODE 異能選定戦 ― は、10種類の異能カードを使って対戦するブラウザカードゲームです。

自分の手番でカードを引き、異能を使ってほかのプレイヤーを脱落させ、最後の1人を目指します。

会員登録は不要です。「CPUと対戦」ですぐ1人プレイを始められるほか、ルームを作って2〜4人のオンライン対戦もできます。

2. 勝利条件

3. ゲームの基本的な流れ

開始時、各プレイヤーに手札が1枚配られ、山札とは別に「再生」用のカードが1枚置かれます。

  1. ゲーム開始
  2. 山札からカードを引く
  3. 手札からカードを使用する
  4. 異能の効果を処理する
  5. 次のプレイヤーへ

カード固有の特殊処理は、下の「異能カード一覧」と「特殊な処理」で確認できます。

4. 自分の番にすること

  1. 山札からカードを1枚引きます(手札が2枚になります)。
  2. 手札から使うカードを選び、「このカードを使う」を押します。
  3. 対象が必要な異能では、相手プレイヤーを選びます。
  4. 必要なら宣言・確認・捨て札選択など、画面の案内に従って効果を処理します。
  5. 効果が終わると、次のプレイヤーの番へ進みます。

未来選択を使った直後の自分の番では、通常の引きではなく、山札から最大3枚を見て1枚選ぶ処理になります。

5. 異能カード一覧

登場する異能は次の10種類です。短い効果はゲーム定義どおりです。詳細は必要に応じて開いてください。

6. 特殊な処理・補足ルール

異能抹消と異能再生

異能抹消で相手の異能再生を捨てさせた場合、相手は再生できず脱落します。共鳴破壊や異能侵食、一射絶命(異能再生を宣言して的中)などで捨てられた場合は、再生処理になります。

異能再生が手札にあるとき

ほかのカードと一緒に持っているときは、自分の手番では使えません。画面上でも選択できません。

対象を選ぶ異能と絶対遮断

対象が必要な異能では、生存中のほかのプレイヤーを選びます。相手が絶対遮断の状態なら、対象にしても効果は無効になります。

脱落時

脱落したプレイヤーの手札は捨て場へ移り、以降の手番には参加しません。生存者が1人になった時点でそのプレイヤーの勝利です。

7. 1ターンの例

例:異能解析を使う通常の手番

  1. 山札から1枚引く
  2. 手札から「異能解析」を選んで使う
  3. 確認したい相手を選ぶ
  4. 相手の手札を自分だけが見て、確認完了を押す
  5. 次のプレイヤーの番へ

8. よくある質問

自分の異能は途中で変わることがありますか?

はい。異能換位で交換したり、共鳴破壊・異能抹消・異能侵食などで捨てられたりすると変わります。異能再生が発動すると、場の「再生」カードが新しい手札になります。

相手の異能を確認した後はどうなりますか?

異能解析では、自分だけが相手の手札を見たあと「確認完了」で手番が進みます。見た内容は相手には公開されません。

異能再生はいつ発動しますか?

手札の異能再生が、ほかの異能の効果で捨てられたときに発動します。自分の手番で使うカードではありません。異能抹消で捨てられた場合は発動せず脱落します。

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